AWSのAIエディタ「kiro」でゲーム制作!Vibe機能とSpec機能を使いこなそう【ゲーム制作記 後編】
AWSのAIエディタ「kiro」でゲーム制作!Vibe機能とSpec機能を使いこなそう【ゲーム制作記 後編】 前編に引き続いて後編はkiroを使ったコンテンツ制作編です。
AWSのAIエディタ「kiro」でゲーム制作!Vibe機能とSpec機能を使いこなそう【ゲーム制作記 後編】 前編に引き続いて後編はkiroを使ったコンテンツ制作編です。
こんにちは!PCIソリューションズ エンタープライズビジネス事業本部 ITインフラ事業部の山岡です。 タイトルの通り、今回はAWS発のAIエディタ「kiro」で遊んできましたので、前後編に分けて紹介していきます。 前編で...